Dyrekcja, Ksiądz Proboszcz, Nauczyciele, Pracownicy, Rodzice i Uczniowie Szkoły Podstawowej Nr 1 im. ks. Franciszka Blachnickiego w Jodłowej po raz kolejny włączyli się w charytatywną akcję „Wyślij pączka do Afryki”. Akcja organizowana jest przez Fundację Kapucyni i Misje, która ma na celu pomoc kilkunastu dziełom, które kapucyńscy misjonarze prowadzą w Afryce.
Dzień Nauki Polskiej to święto uchwalone jako wyraz uznania dla dokonań polskich naukowców. Obchodzimy je 19 lutego. Nie jest to przypadkowa data, gdyż właśnie wtedy urodził się jeden z genialnych naukowców – Mikołaj Kopernik. To święto stanowić ma inspirację do pójścia w ślady wybitnych polskich badaczy i wzmocnienia zainteresowania nauką.
Projektodawcy nowego święta podkreślają, że odkrycia polskich badaczy niejednokrotnie wywierały duży wpływ na bieg dziejów całej ludzkości. W tym roku proponujemy przyjrzeć się osiągnięciom naukowym polskich kobiet. Niewątpliwie liderką wśród nich jest Maria Skłodowska – Curie. A inne Panie? Co wiemy o ich osiągnięciach? Aby się o tym przekonać, zapraszamy do udziału w konkursie „Kobiety w nauce polskiej”. Zaproszenie kierujemy do uczniów klas IV- VIII ze szkół podstawowych gminy Jodłowa. Więcej informacji w Regulaminie (załącznik).
Szanowni Państwo! Zwracamy się z prośbą o przekazanie 1,5% podatku Jodłowskim zuchom i harcerzom. W zeznaniu podatkowym należy wpisać: Numer KRS: 0000296261 cel szczegółowy: HUFIEC ZIEMI PILŹNIEŃSKIEJ 3GZ SZARE WIEWIÓRKI, 6DH MŁODE JODEŁKI
Z góry dziękujemy za wsparcie oraz pieniądze przekazane nam za poprzedni rok. Zuchy i harcerze
Nasza szkoła już piąty raz wzięła udział w Europejskim Tygodniu Kodowania Codeweek. Celem tego wydarzenia jest popularyzacja i promocja nauki programowania wśród dzieci, młodzieży i dorosłych. Uczniowie klasy 4A poznali kilka metod szyfrowania wiadomości. Korzystając z szyfru czekoladka odczytywali zaszyfrowane słowa oraz sami przygotowywali tajne wiadomości dla koleżanek i kolegów.Uczniowie klasy 4B uczyli kotka Scratcha latać. Uczestnicy kółka informatycznego z klasy 8 tworzyli gry w Scratch - gra w węża oraz scratchowa wersja gry Arkanoid. Natomiast uczniowie klas 2A, 2B i 3A tworzyli proste skrypty, dzięki którym duszek poruszał się, tańczył a nawet mówił wierszyk. W trakcie realizacji wydarzenia wykorzystano sprzęt zakupiony w ramach projektu Laboratoria Przyszłości.